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| 作者:山菜老公 来源:新浪魔兽 时间:2007-4-17 在进行我TF游记血精灵篇小结前。发几张图片,是个任务。至于为什么要发这个任务的图片,我在后面的小结里会有说明。 这个任务是:消灭海之平衡。 任务所需要的物品 在这里用任务物品召唤怪物 怪物13级。单杀也没有什么难度。它的寒冰杀伤力还是不错的,每一次都能破我的套套~~ 任务完成。给的钱不少。没有后续任务。有点失望~~ 作者:山菜老公 发表日期:2007-04-16 23:36:21 第 2 楼 这里要单独发几张图片。 注意了,我的BUFF。感觉很不错,那么在实战中效能怎样呢? 我在无人召唤怪物的情况下,只身把它引了出来,用MS的惯用伎俩----痛。怪物很执著的跟着我跑,我带它在湖边跑了差不多2圈。最后1个好心的猎人帮我杀了它…… 好了。开始小结。 虽然在TF玩的时间不长,等级也只能达到15级,但是感受还是挺多的。下面分几个方面粗浅归纳一下,不足之处,大家多多批评。 1、可玩度:(5) 血精灵的可玩度还是不错。突破了部落人物造型另类(难看?)的界限,血精灵的人物造型优美,动作逼真而又俏皮可爱;摆脱了亡灵出生地阴暗凄凉的环境,血精灵的出生地像深秋的原野,华丽而幽静;超越了部落和联盟所有人物的动作范畴,血精灵步履轻盈,在死亡状态下还能空中打转翻转,新颖而别致;丰富了职业选择,血精灵牧师也好,圣骑也好,术士也好,给部落提供了新的选择职业;增添了华丽的坐骑,并且增添了新的种族特有技能。使人产生强烈的开号重玩欲望。所以5分的评价应该是众望所归。 2、实战技能(4.5) 血精灵的实战技能不可小觑。但就十来级的法力吸取,我就可以轻松的引怪,它可以一个寒冰破我的套套,但是我用恢复,用快速治疗,再加个套套就可以跑出一大截,感觉法力吸取就像小D的激活一样,法力源源不断,太爽了。面对法系怪,种上这个BUFF(10分钟啊),在前面战士的掩护下,必要时来个激活,牧师的感觉是不是特棒?不敢想象到后来,在暗牧状态下,痛,瘟疫,心爆,虚弱之触,法力分流,奥术洪流,再来个沉默。。。。再加上终极技,血精灵的实战能力大大增强,前景一片光明。 3、环境(5) 游戏的画面不用多说,风格严谨,整体协调,华丽细腻,这是玻璃渣的强项。我觉得最大的亮点在于音乐。凤琴的低吟就像在你心头缓缓拂过的微风,长笛的婉转就似你思念的叹息,音乐与游戏环境非常贴切吻合。所以我毫不犹豫地给它打了5分。 4、娱乐性(4) 由于是部落,血精灵的任务还和部落的绝大部分任务一样,简单直白,缺乏联盟任务中特有的丰富内涵。任务和大的故事内容衔接不错,就是感觉缺少了我们所能感知的人类所特有的危机感、矛盾性、团结力,使得血精灵的任务主线特点不够鲜明,缺少跌宕起伏的情节感染,稍微有点乏味。所以我很遗憾地打了4分。 5、重要性(4.5) 血精灵的种族特有技能,加上被动技能,使得血精灵在燃烧远征版本中必定要成为本阵营的重要力量。无论你选择什么职业,血精灵都能成为你的小队、团队和工会的新鲜血液,他必定能为本来就丰富多彩的PK、RAID和战场注入鲜活的力量,成为一道美丽的风景。 好了。TF游记有关血精灵的部分就介绍到这里告一段落。随后几天奉上联盟德莱尼[Draenei]牧师角度的游记,敬请关注。 |